AudioSoft y Otras Cosas.....El blog de Fcojav.: diciembre 2006

El problema del Rango Dinámico hoy en día.

sábado, diciembre 30, 2006
Por FcoJav.

Debido a las constantes exigencias del mercado musical y por qué no, del mundo de los estudios de grabación actuales, hemos ido perdiendo el oído y el sentido artístico de lo que deberían ser las grabaciones hoy en día. Cuàntas veces se han comprado un disco con la esperanza que suene realmente bien ya sea porque el artista es de su agrado o simplemente por que les costo una buena cantidad de dinero y se encuentran con que suena muy, pero muy mal.

Las respuestas ha esta problemática actual pueden ser muchas, de hecho hay grabaciones tan malas que no valen ni un centavo de lo que pagamos. El ejemplo más dramático entre muchos otros, lo pude comprobar con algunos discos de Jamiroquai. Realmente sonaban plano, sin brillo ni fuerza. Otros ejemplos serian las grabaciones de Steve Winwood, el ya fallecido James Brown, Eric Clapton, U2, por nombrar sólo algunos. Obviamente existen excepciones como el disco de Pat Metheny Live. Realmente notable. Si se dan cuenta mencione artistas ya consagrados en el tiempo ya sea por las ventas o por su calidad artística. Ni hablar de los “artistas o grupos” actuales. Esos están en la categoría…AL TARRO DE LA BASURA.

Entonces, ¿què ha pasado estos últimos años?, si la tecnología actual nos permitiría tener grabaciones fabulosas. La respuesta esta supeditada al Rango Dinámico.

El rango dinámico o margen dinámico consiste en la diferencia entre el nivel de referencia y el ruido de fondo de una grabación medido en decibelios. En términos técnicos llevados al plano práctico, esta expresión aparece siempre en las especificaciones de los equipos como relación señal/ ruido. Ahora para aquellos que puedan estar pensando que diablos significa esto, no es más que la diferencia entre los sonidos más suaves y los mas fuertes que nuestro oído puede oír. Esta diferencia se da mucho en la música clásica. Grandes introducciones pasando por tonos medios, altos y bajos.

Hoy en día no existe nada de eso, porque sólo interesa que la grabación suene lo mas fuerte posible ya sea en la radio, en el auto, en la casa y para los que puedan, en los fabulosos Ipod. Entonces, los productores y los studios han acostumbrado al oyente medio a creer que si suena fuerte es mejor. El rango dinámico típico para una grabación de cassette está alrededor de los 60 dB, mientras que en las grabaciones digitales actuales (CDs) puede alcanzarse un rango dinámico de 96 dB. En cambio en las actuaciones en vivo este rango puede llegar a subir hasta los 120 db.

Entonces volvemos a lo mismo, los productores musicales les interesa que sus grabaciones suenen lo mas fuerte posible alterando hasta niveles intolerables las frecuencia y destruyendo su armonía musical.

Esta técnica esta de moda y todo parece que se va ha quedar por un largo rato en nuestras vidas y oídos.

Cómo funciona esta forma de grabar.

Existen procesadores hardware y tipo plugins que lo que hacen es comprimir las señales hasta el punto que no existan diferencias entre lo que deberían ser las señales mas débiles con las más fuertes. En una grabación actual los rangos más altos o fuertes no están en la batería o en los bajos, sino por el contrario, se encuentran en los rangos medios. Por eso es muy importante tener unos buenos monitores de referencia para poder ajustar fielmente todas frecuencias de un track típico. No debemos confundir esto con el proceso de normalización, ya que éste lo que hace es ajustar el rango más alto dentro del conjunto total de grabación. Por lo tanto si el peak más alto esta en una sola parte de la grabación, la normalización lo que hará es ajustar solo la intensidad de este peak hasta el rango de 0 db. Este rango es el punto máximo antes de entrar a la frontera del clip o distorsión.

Por lo tanto lo que se busca con la destrucción del rango dinámico es alterar toda la grabación para que no existan diferencias entre ningún punto de la frecuencia de onda. En el fondo es destruir por completo la estructura del tema. Lo que trato de explicar con esta modesta critica a las grabaciones actuales, es que no podemos grabar, trakear y masterizar pensando que todo tiene que sonar con la misma intensidad, porque se estaría vulnerando la regla de oro en materia de audio., es decir, el sonido tiene que ser lo más natural posible.

Aquí les dejo una gráfica en formato gif para que se den cuenta como han ido empeorando las cosas en vez de aplicar bien y con sentido musical las técnicas actuales.

Hasta la Próxima,

FcoJav.


La Nueva Creación de Behringer... FCA202


Por FcoJav

Una de las cosas agradables de tener un muy buen portátil, es que puedes llevar tu Home Studio a casi cualquier parte. El problema reside, en que es absolutamente necesario contar con una buena tarjeta de audio externa. La solución ha este problema, está en las ya "famosas" tarjetas de audio FireWire. Como en esta vida existen productos para todos los bolsillos y necesidades, vamos a suponer que tenemos un capital bastante modesto pero con grandes pretensiones de desempeño. ¿Quién lo diría no?. La solución ha esta difícil ecuación, por esta vez, la trae la empresa Beheringer con su modelo F-CONTROL FCA202, y lo mejor de todo es que viene con un regalo digno de las circunstancias que nos convoca, la creación musical. Me refiero a la versión lite de Ableton Live. ¿Nada mal no?
Las características y funcionalidades de esta tarjeta serán explicadas por el propio Product Manager de Behringer, Wolgan Peters.

Esta ultra compacta interfaz de audio FireWire® es la compañera ideal de músicos en movimiento, y el complemento perfecto para cualquier estudio. Entre sus múltiples características se cuentan dos entradas y salidas con jacks de 6,3 mm para conectar teclados, mezcladores y más; convertidores AD/DA de alta resolución de 96 kHz y 24 bits; y una salida de auriculares independiente, que le facilitan trabajar con su música donde sea que se encuentre.

La FCA202 dispone de fiables drivers para Windows XP® y Mac OS® X que le garantizan una latencia muy baja. Su construcción en metal ultrarrobusta y sus compactas dimensiones hacen de la FCA202 una solución extraordinaria para grabaciones con ordenadores portátiles. Los dos puertos FireWire® de 6 polos y el puerto de seguridad Kensington®, así como la posibilidad de alimentación vía los puertos FireWire® o el adaptador de corriente incluido, hacen de la FCA202 una interfaz extremadamente versátil. Para completar el paquete, se incluyen el potente programa de producción musical Ableton® Live Lite 4, en su versión especial desarrollada exclusivamente para BEHRINGER, así como Kristal y Audacity®, dos útiles soluciones para cualquier situación de grabación.


Sienta el poder de los extremos. Sin importar si utiliza PC o Mac, esta asequible solución de grabación será su llave a los sonidos más extraordinarios donde y cuando sea.

Todo este paquete musical puede ser tuyo por la módica suma de $99 dólares. En Chile serian $52.000.

No sé ustedes, pero esta tarjeta FireWire va ser el compañero perfecto para mi nuevo amigo Vaio.

Hasta la próxima.

FcoJav.

Review Nomad Eq Model PEQ322

viernes, diciembre 22, 2006

Por FcoJav

En la vida, muchas veces ocurren situaciones que son difíciles de encontrar alguna explicación por cuanto no están radicadas en la racionalidad o en la lógica, no señores, estas cosas se mueven y conviven en un mundo paralelo. Sin más preámbulos filosóficos, quiero contarles que por estos mismos inexplicables acontecimientos, tuve la oportunidad de probar una "parte" de los plugins de Nomad Factory, específicamente la sección de ecualización. ¿Cómo se preguntarán ustedes?

Bueno, simplemente escribí un mail a Nomad y éstos gentilmente me contestaron enviándome un link donde podía probar específicamente el plugins dedicado a la Eq. Podrán imaginarse mi sonrisa.

Bueno vamos a lo nuestro.


Eq Model PEQ322


Este pedazo de ecualizador esta diseñado de la siguiente manera. Posee dos grandes led muy retro, casi como si fueran sacados de algún radiotransmisor militar de la segunda guerra mundial. Exquisito.

Su comportamiento es correcto en cuanto a la representación de la señal. Este desempeño tengo que aclarar que se logra utilizando drivers ASIO II provisto por su tarjeta de audio y por el host que estén usando.

En sus dos extremos principales existen dos snob gigantes que permiten controlar la señal input/output. Imposible no verlos. (foto principal). Los snobs a modo de detalle, poseen un acabado de diseño que muestra hasta el brillo de la posición en que la luz se reflejaría en una perilla real. Hermoso detalle.

También y quizás el desarrollo fundamental de su construcción, es la perfecta equivalencia de Hz con sus respectivos Gains, controles de fase, niveles de frecuencia, pasa bajos-medio bajos-medios, medio altos y altos, todos con su correspondiente In Out, filtros y controles de amplitud. ¿Cuál es la novedad entonces?, en cada parámetro disponemos de un snob Q que representa las variables de Banda. Esta puede ser modificada en valores que van de 1.5 a 01. Su comportamiento típico es en posiciones Wide y Narrow (ancho y fino). Esta característica nos permite controlar el ancho de banda de la señal procesada en cada pasada de datos por el respectivo controlador de frecuencia y ganancia. Algunos podrán pensar que existen otros ecualizadores que poseen esta característica. Si, es cierto, pero ninguno tiene el sonido de este monstruo. Suena como un arpa tocada por una hermosa rubia desnuda en las nubes. Ya sé que es una frase cliché, pero no se me ocurrió otra para explicar lo suave, delicado y contundente a la vez de sus sonidos. Absolutamente Hi End como diría un muy buen amigo o incluso como diría la gente de YAMAHA, "NATURAL SOUND IN STATE OF ART" .Y por ultimo dispone de un botón Limiter que nos proporciona un efecto limitador tipo Brick-wall.

Realice pruebas con otros ecualizadores, tales como el de Waves Q10 Paragraphic y el Hold bEQ, dos grandes en el mundo de los plugins Eq y tengo que decirles que si bien éstos dos están obviamente a la altura de cualquier circunstancia, me gustó mucho más el de Nomad. Conseguí respuestas en los rangos de los 400k hasta 5.5 realmente increíbles.

Por ejemplo, traten de recuperar la pista de voz e instrumentos centrales de una grabación ya sea DTS O DOLBY Digital en modo stereo, sin utilizar el mecanismos de cruce de canales vía go back. Solo inténtenlo en una grabación final para luego convertirla en stereo. Solo utilicen EQ. No es fácil llegar a un resultado satisfactorio para un oído profesional. Para los que no entienden este proceso, escuchen una pista de un Dvd Audio ripeado a dos canales. Escucharán un todo, pero sin la definición de la voz central y los instrumentos de vientos medios. El PEQ322 lo logró con un detalle que me convenció totalmente. No pretendo decir que tengo la última palabra en este tema, pero tengo que contarles que he probado cuanto equipo ha llegado a mis manos. Incluso más, hice la prueba correspondiente con un ecualizador físico de la reputada marca americana ALESIS y tampoco logré el resultado del Nomad.

Si están buscando un EQ con sonido vintage, el PEQ322 es absolutamente recomendable.

Lo malo y es hasta ahí donde dura mi buena suerte, es que la versión que tengo, sólo es de muestra. No es ni siquiera un demo que podría expirar su limitada licencia en un mes o a los 15 días. Este es un apartado para analistas review para ser utilizado solo 8 veces.

Vendo EQ ALesis 60 canales!!!!!!

Hasta la próxima.

Fcojav.

Plugins con sabor Análogo...Nomad Factory

domingo, diciembre 17, 2006

Por FcoJav.

Hoy en día todo es digital y las sensaciones pareciera que también lo son. La industria del audio hace años que gira entorno a este medio y todo apunta a que así será por mucho tiempo. Las posibilidades son infinitas utilizando mecanismos de ceros y unos. La manipulación y proceso es la reina de las características digitales, por lo que los beneficios que reportan estas nuevas tecnologías esta más que justificado. Pero como no todo lo que brilla es oro, también existen inconvenientes. Ya hemos hablado en análisis anteriores acerca de los codificadores y decodificadores y del tan temido efecto cascada tan típico en materia digital, por lo que este artículo no apuntará hacia esa dirección. Ni hablar del sonido, por cuanto estará supeditado exclusivamente al criterio de los ingenieros y productores del artista en cuestión.

Hace poco un amigo me planteo el desafío de crear un medley en formato remix de un grupo de rock muy famoso, no puedo señalar el nombre del grupo por cuanto la intención era solo a nivel casero y a modo de entretenimiento. Tomamos la colección completa de Cd´s originales (de esas que vienen en boxes de cartón duro) y pudimos comprobar nuevamente las diferencias atroces entre un disco y otro. Digo esto por cuanto estos tipos graban con presupuestos millonarios y pareciera que hubieran hecho el trabajo en un taller mecánico. Tuvimos que remasterizar todo para darle uniformidad y así lograr un sonido equilibrado, pero, si bien la tecnología es maravillosa, tampoco hace milagros. Planteo esto a modo de ejemplo, para que no crean que utilizando solo softwares se puede tener una grabación perfecta. De hecho hay artistas que gozan del privilegio de tener pésimas grabaciones, ser malos músicos y tienen una mega cuenta bancaria. Entonces, pareciera que lo realmente importante es el marketing del grupo o artista. Que puedo decir.

Continuando lo principal del articulo en comento, la pre y post producción de audio en estos días también - obviamente - pasan por mecanismos digitales, y como no, si resulta muchísimo más barato. Entonces, ¿que tiene que ver lo analógico en todo esto? Mucho.
Los grandes studios en sus procesos de grabación, utilizan cada vez menos hardware "físico" que hace 10 años atrás. Las razones pueden ser varias, pero lo concreto es que ya no resulta viable un estudio de cientos de miles de dólares e incluso millones de dólares, si puedes tener uno por unos cuantos "miles de los billetes verdes". El software es la madre del asunto.
¿Para qué quiero un Minimoog de unos 5 millones de pesos chilenos ( US$ 9500)? si puedo tener el mismo Moog por tan solo Us$400.
Otro ejemplo radical sería, para qué quiero 10 procesadores físicos, si puedo tener 100 digitales.
La respuesta hoy en día son los costos. Claro no debemos confundirnos y pensar ingenuamente que los grandes estudios solo ocupan softwares. Lo relevante de estos datos estadísticos, es que a principio de los noventa el porcentaje de equipo vía software era de un 12%. Hoy en día, la relación hardware vs software ha aumentado exponencialmente.
Como lo he dicho anteriormente, la potencia de un buen Host o secuenciador acompañado de un puñado de plugins y Vsti son el corazón de cualquier studio de grabación, sin considerar las salas, la acústica, los cables y los micrófonos. Lo increíble de todo esto, es que ahora esta de moda emular el sonido analógico mediante procesos digitales. Es así como nace una empresa fundada por el ingeniero de grabación Bernie Torelli quien cansado de ese sonido seco y agudo, sin alma como dice él, se asocia con desarrolladores y programadores para crear la empresa análogo-digital Nomad Factory.
Desde un comienzo tenía en mente la creación de un conjunto de herramientas que la permitieran emular la sensación, el sonido y el alma del mundo analógico de los 60 y 70 pero con la versatilidad de lo digital. Así nace el primer paquete o Bundle de plugins llamado Blue Tubes V2. Con absoluto conocimiento y orgullo puedo decirles que soy propietario de estos plugins y tengo que decirles que el resultado es realmente fantástico. La diferencia de producir para posteriormente pasar por el proceso de post producción con este bundle es absolutamente superior.
Este paquete de bundle se compone de los siguientes plugins:

  • BT Analog Chorus CH-2S
  • BT Analog Phaser PH-2S
  • BT Analog Compressor CP-2S
  • BT Analog Limiter LM-2S
  • BT Tube Driver DR-2S
  • BT Noise Gate Limiter GL-201
  • BT Vintage Compressor FA770
  • BT Analog Equalizer PEQ-2A
  • BT Vintage Equalizer PEQ-2B
  • BT Mid-Range Equalizer PEQ-2C
  • BT Vintage Oilcan Echo/Delay TLE-2S
  • BT Tempo Delay 3D DL-3D
  • BT Brick Wall Limiter BW-2S
  • BT Deesser DS-2S
  • BT Stereo Imager SI-2S

Posteriormente con el éxito conseguido, se volcaron a desarrollar otros plugins pero con prestaciones "algo" inferiores en cuanto a parámetros, manteniendo ese sonido a tubo tan característico. Así nace Liquid.
En estos meses, esta disponible el último paquete de plugins llamado The Nomad Factory Integral Bundle. Este paquete representa lo último de lo último, pero les advierto que es para bolsillos profesionales. Su precio es de US$1499.
Este bundle se compone de toda la línea de plugins de Nomad, es decir, Blue Tubes Bundle V3, Analog Signature Pack, Blue Verb DRV -2080, Essential Studio Suite, Liquid Bundle II, más el espectacular simulador de amplificación análogo ROCK AMP LEYEND.
Estos son algunos screenshot del Rock Amp Leyend para que se hagan una idea y sufran un poco.

















Ahora todo depende de lo que quieran hacer y de cuánto estén dispuestos a gastar.
Hasta la próxima,
FcoJav.

Digidesign Pro Tools 7.3

miércoles, diciembre 13, 2006

INFORMACIÓN OFICIAL DE DIGIDESIGN


Digidesign se complace en presentar el software Pro Tools 7.3, una nueva y potente versión de Pro Tools que incluye una serie de nuevas y excitantes funciones y mejoras de velocidad para los sistemas Pro Tools|HD, Pro Tools LE y Pro Tools M-Powered. Con nuevas herramientas de composición musical, mejoras personalizables por el usuario y flujos de trabajo optimizados para postproducción, el software Pro Tools 7.3 es una actualización esencial para los usuarios de Pro Tools que compongan música o mezclen audio para postproducción.

Pro Tools 7.3 representa una versión del software muy excitante para todos los usuarios de Pro Tools”, afirma Dusty DiMercurio, director de márketing de productos para estudios personales de Digidesign. “Los usuarios pueden realizar muchas más tareas sobre la marcha, lo cual les permite trabajar más deprisa para no perder su flujo creativo. Las nuevas funciones de composición por bucles refuerzan aún más nuestro compromiso de convertir a Pro Tools en una herramienta poderosa para la creación musical. Y la versión 7.3 resulta especialmente atractiva para los usuarios de Pro Tools LE y M-Powered, pues incorpora muchas de las características que avalaron el éxito de la versión del software Pro Tools HD 7.2 entre los profesionales de la mezcla y la postproducción”.

El software Pro Tools 7.3 incluye nuevas características para la creación musical como el modo Dynamic Transport, que permite reproducir audio de forma independiente a la selección actual, y la herramienta Loop Trim, que permite al usuario convertir fácilmente regiones de audio o MIDI en bucles. Las nuevas características para la armadura, la preescucha de bucles y la pista de claqueta también optimizan la composición musical. Además, el software Pro Tools 7.3 enlaza Pro Tools con el software de notación Sibelius (se vende por separado) mediante un nuevo comando de menú “Send to Sibelius”, lo cual permite a los compositores y educadores exportar cómodamente completas composiciones o pistas aisladas MIDI desde Pro Tools hacia Sibelius para imprimir arreglos o partes instrumentales.

También abundan las características destinadas a acelerar y personalizar el entorno el trabajo del usuario. La nueva función Window Configurations permite guardar y rellamar hasta 99 disposiciones de ventanas, mientras que el usuario podrá personalizar a su medida las posiciones de memoria, las preferencias de Zoom Toggle y la altura de las pistas. En pos del rendimiento, los usuarios podrán hacer muchos cambios a sus configuraciones de mezcla sin tener que detener ni reiniciar la reproducción a mano, y la nueva funcionalidad 'arrastrar-y-soltar' para las configuraciones de plug-ins permite abrir un plug-in o rellamar sus ajustes al instante. Y para los profesionales de postproducción que trabajen con el software Pro Tools LE 7.3, la opción DV Toolkit 2 añade nuevas funciones de edición y exportación de vídeo QuickTime, así como el ajuste integrado de grabaciones de campo de audio multicanal.

Con Pro Tools 7.3, hemos mejorado el manejo global del software gracias a novedades como el modo Dynamic Transport, que asimila el comportamiento de Pro Tools al de otros secuenciadores tradicionales”, afirma Adrian Haselhuber, director de productos para creación musical de Digidesign. “Ahora es posible cargar bucles de audio o MIDI a una pista de forma rápida e intuitiva utilizando la nueva herramienta Loop Trim. Y la nueva función Window Configurations permite rellamar al instante complejas disposiciones de ventanas. En pocas palabras, el software Pro Tools 7.3 es un arsenal creativo que ofrece a nuestros clientes más detalle y más flexibilidad para su creación musical”.

El software Pro Tools 7.3 está disponible para todos los sistemas Pro Tools basados en Windows XP y Mac OS X — incluyendo sistemas Mac-Intel — homologados por Digidesign, y para todas las gamas de productos Pro Tools (Pro Tools|HD, Pro Tools LE y Pro Tools M-Powered). El software Pro Tools 7.3 ya está disponible en la tienda on-line DigiStore. La actualización estándar a Pro Tools HD 7.3 también está disponible a través de los Distribuidores Digidesign Autorizados.

  • Pro Tools HD 7.3: 175€ actualización estándar; 75€ actualización desde Pro Tools HD 7.2
  • Pro Tools LE 7.3: 65€ actualización desde Pro Tools LE 6.x; 45€actualización desde Pro Tools LE 7.x
  • Pro Tools M-Powered 7.3: 45€

Review Acid Pro 6.0c (build 355)

miércoles, diciembre 06, 2006





Por Fcojav.

Un amigo - hermano - de toda la vida, me preguntó si existía algún software secuenciador dedicado, capaz de mezclar temas con funcionalidades profesionales que le permitieran empezar un proyecto y luego respaldarlo después de largas horas de trabajo, para continuarlo después desde el lugar donde lo dejó manteniendo todas las aplicaciones hechas hasta el momento. Es decir, quería un programa profesional de mezcla - Non Destructive - pero no para directo. Es decir, softwares sin connotación Dj.
Las posibilidades en mí cabeza fueron varias, pero como la solicitud fue expresa en relación a que sólo quería sincronizar temas en cuanto a Pitch Bend o Pitch Shift, aplicación de efectos Vst o directx y todo esto con video score. La respuesta automática fue ACID PRO 6.
Para los que no conocen Acid Pro, estamos en presencia de un gran software de mezcla. La diferencia con otros programas Mixer, es que Acid fue pensado para desarrollar proyectos complejos de mezcla, con aplicaciones de efectos integrados o de Third Party, trabajos con controles de superficie o control´s midi y la introducción de instrumentos virtuales (Vsti). Estos plugins de terceros son los que le dan ese toque necesario para alcanzar la perfección en la mezcla soñada.
Acid al igual que muchos secuenciadores, posee pistas de audio o midi ilimitadas capaz de soportar cuanto tracks se nos ocurra o mejor dicho, cuanto nos permita nuestro procesador.

La característica principal de Acid Pro y por el cual es tan conocido en el mundo entero, junto con su hermano Editor Soundforge, es que posee un configuración algorítmica muy potente capaz de sincronizar lo que se nos ocurra. Voy a poner un ejemplo extremo pero creo que graficará completamente lo que trato de explicar. Imaginen una milonga del gran ASTOR PIAZZOLLA, ahora traten de encontrar el beat y el compás, luego piensen en una Cueca chilena e intenten mezclar estos dos temas. Difícil por decir lo menos. La respuesta a sus plegarias, es el motor de audio denominado Beatmapper exclusivo de Acid.

Como dicen los españoles, vamos por él.

Al iniciar el programa nos aparecerá un workstation o estación de trabajo tradicional en cuanto a los demás software de la familia Sony. Todo muy limpio.
En la esquina izquierda aparecerá un espacio en blanco donde será necesario indicarle a Acid si el proyecto es de audio, midi o ambos. ¿Cómo hacemos esto?. Botón derecho y le indicamos lo que queremos. Muy sencillo.
Como este es un pequeñísimo tutorial, le indicaremos 4 tracks de audio.
Hecho esto, las pistas se agregarán en forma automática al workstation para luego proceder a la estructuración de la sincronización. Esta función se activará al momento de ingresar los tracks deseados. Es aquí donde ocurre la magia del Beatmapper. Simplemente alterará los tempos de cada tracks para dejarlos en sincronía general. Lo importante es indicarles los parametros necesarios para que pueda desarrollar bien su trabajo. No se preocupen si no encajan los beats a la primera. Esta función puedes realizarla después en forma manual, alterando cuando parámetro se te ocurra.

Cada tracks tendrá, obviamente, funciones Pan, Vol, Fx, Send, Solo, Mute, Record, Downmix, y así un largo etcétera.
En la parte inferior del workstation, están unas ventanas divididas en 3 o más partes según convengamos previamente en las preferencias de configuración. Lo normal es que tengamos una ventana de Explorer de archivos, una ventana de quantización y de loops, y luego una ventana con el mixer general. Este mixer se irá agrandando según le indiquemos nuestras preferencias de tracks. Lo básico es un master stereo, canal fx, y sorround.

Comienza la Acción

Esta parte es esencial, por cuanto debemos tener claro hacia adónde apunta nuestro proyecto para así lograr una buena selección de temas. Es decir no se trata de mezclar peras con manzanas. Aún cuando Acid es una gran herramienta, el 50% lo pones tú.
Dejamos correr el track deseado presionando la barra espacio o el botón play, para luego seleccionar el segmento que queremos aplicarle algún tipo de efecto. También podemos efectuar un loop definido para que la transición de un track a otro no sea tan regular. No olvidemos que de lo se trata es hacer mezclas complejas, es decir, de aquellas que no se pueden realizar en tiempo real. Las posibilidades son infinitas, ya que podemos hacer un Reverse sobre un segmento pero manteniendo el sonido general en Forward. O sea, una sección hacia atrás pero el conjunto general del tempo corriendo hacia adelante. Ahora imaginen todo esto aplicando algún filtro Chopper o flange. El tema sonará con una presencia alucinante si lo que pretendemos es que las mezclas tengan ese aire producido que buscamos. Ahora, si lo que buscamos es que solo existan transiciones simples, el software indicado, como sabrán los lectores de otros artículos publicados, sería Tractor o Serato.

Cuando ya tengamos la transición deseada con todos los efectos aplicados, podemos agregarle el video a la sincronización de audio. Insertamos el video abriendo el archivo deseado. Este archivo se posicionará en la parte superior del workstation dándonos una perspectiva absoluta del audio y la imagen. Una auténtica locura digital!!

El resto es solo cuestión de práctica y por supuesto horas de dedicación. Acid es muy intuitivo por lo que la curva de aprendizaje - básico medio - lo lograrán en una hora o dos. Si ya tienes experiencia con productos Sony, la curva de aprendizaje será por decir lo más, instantánea.



Caracteristicas Generales

  • Grabación multi-pista de audio y MIDI - Graba simultáneamente múltiples pistas de audio y MIDI en la línea de tiempo de ACID con una amplia variedad de métodos, incluyendo la grabación por pasos, punch in/out, loop continuo y más.

  • Múltiples archivos de medios por pista - Disposición de múltiples archivos de medios por pista, incluyendo eventos de disparo único, eventos de Beatmapped, loops y archivos basados en disco con las nuevas capacidades de crossfade automáticos.

  • Edición MIDI Inline- Los datos MIDI pueden ser manipulados directamente en la línea de tiempo de ACID, usando una visualización tipo “piano-roll” o un interface tipo matriz de batería. Edita todas las posiciones de notas, velocidades, pitch bend y la información de controladores usando un acercamiento fácil y visual en un interface multi-pista.

  • Filtrado y proceso MIDI - El software ACID Pro 6 proporciona el proceso de datos MIDI directamente en la línea de tiempo, incluyendo cuantificación, swing, edición de valores de velocidad, cambios de duración de eventos, y más.

  • Automatización de parámetros VSTi – Usando de envolventes de automatización, el software ACID Pro 6 proporciona una flexibilidad aumentada de mezcla para los parámetros de instrumentos VST.

  • Edición de mapas de batería - El editor de mapas de batería proporciona un modo intuitivo de crear plantillas de mapas de batería personales, hace que el funcionamiento en la “Drum Grid” aún más fácil.

  • Secciones de proyecto - El software ACID Pro 6 ahora permite la creación de secciones de proyecto que permite a los usuarios reajustar más eficazmente los segmentos basados en tiempo de eventos de audio y MIDI localizados a través de múltiples pistas.

  • Soporte para las superficies de control externas - El software ACID Pro 6 implementa la mezcla “con manos” usando superficies de control externas por hardware. El control de la grabación, transporte, envolventes, faders, mutes, solos, panoramas, y automatización de efectos. El software ACID Pro 6 incluye el soporte nativo paral Mackie Control Universal, sin embargo la opción de interface de control genérica permite una disposición personalizable del usuario de hasta cinco superficies de control genéricas.

  • Monitorización de la entrada de grabación - El nuevo flujo de trabajo multi-pista proporciona a los usuarios la capacidad de monitorizara las señales de audio con los efectos DSP de las pistas a tiempo real durante la grabación de sesiones.


Características adicionales de ACID Pro 6:

  • Grabación punch-in al vuelo.
  • Grabación de la automatización de las envolventes.
  • Medidores de grabación de pista.
  • Envolventes de pistas MIDI para controladores.
  • Keyframes MIDI para cambios de programa y mensajes sysex.
  • Cuantización MIDI y filtros de velocidad.
  • Importación y exportación de archivos MIDI.
  • Dibujo de envolventes en la línea de tiempo.
  • Identificación de álbumes de CD Gracenote®.
  • Soporte de procesadores Dual / Multi.
  • Panorama con estilo película para proyectos con surround 5.1.

Características principales de ACID Pro 6:

  • Ilimitadas pistas MID y de audio.
  • Cambio de tono y tempo a tiempo real.
  • Soporte de efectos VST y VSTi.
  • Más de 20 efectos DirectX a tiempo real.
  • Mezcla surround 5.1.
  • Soporte de drivers ASIO.
  • Carpetas de pistas.
  • Herramienta “Beatmapper”.
  • Herramientas de cuantización “Groove Mapping”.
  • Herramientas de edición “Chopper”.
  • Tecnología de búsqueda “Media Manager”.
  • Mezclador ReWire y soporte de dispositivos.
  • Pista de video (AVI, MOV, WMV).
  • Creación de CD “disc-at-once”.
  • Publicación con un sólo clic en ACIDplanet.com.



Puedes bajar el Trial funcional por 30 diás aquí.
Hasta la próxima.
FcoJav.



Acon Acoustica 4.0

lunes, diciembre 04, 2006
Por FcoJav

La empresa americana Acon Digital Media fundada en abril de 2003, acaba de lanzar al mercado un editor de audio ultra económico, me refiero al Acon Acoustica 4.0. Cuando hablo de económico me refiero a que sólo cuesta $39 dólares.
Si consideramos las características que posee, estamos frente a una autentica ganga.






Sus características son las siguientes:
  • Soporte para efectos VST.
  • Análisis en tiempo real.
  • Medidores peaks con función RMS, analizador FFt, medidor de correlación de fase
  • Modificación libre interfase de usuario en workspace.
  • Limitador integrado.
  • Decrackle y declicker para todas las pistas.
  • Función integrada de grabación de cd´s.
  • Corre bajo Windows XP 32 y 64 Bits, VISTA.
Si pensamos en un editor barato, este sería la alternativa. Puedes descargar el trial (demo en ingles) aquí.

Hasta la próxima
Fcojkav.